Gestão de oficina de impressão 3D: pedidos, custos e filamento
Os pedidos, os custos, o filamento e o dinheiro, em um só lugar.
Para uma oficina que vende impressões: uma impressora em cima da mesa, uma garagem cheia ou uma farm de impressão. As leituras abaixo respondem ao que as oficinas nos perguntaram antes de pedir o software.
Um pedido, da primeira mensagem à entrega
Um pedido inventado, não a história de um cliente: nenhuma oficina real, nenhum número real. Em cada etapa, o que você faz e o que o aplicativo faz sozinho.
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Chega um pedido de 20 peças
Você: Crie o pedido a partir de um modelo de impressão salvo e digite 20 - ou ele já chega preenchido pela página da sua loja, por uma loja online conectada ou por uma importação CSV.
O aplicativo: Calcula quantas placas imprimir pelo número de peças que cabem em uma placa - cinco placas de quatro peças - e os gramas e o tempo de impressão pelos dados salvos para a impressora indicada no modelo. Esses dois valores não podem ser alterados à mão.
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O custo sai antes de imprimir qualquer coisa
Você: Defina suas tarifas uma vez para o espaço de trabalho. Mantenha o preço sugerido ou digite o seu - ele fica exatamente como você digitou.
O aplicativo: Precifica o plástico pelos carretéis que de fato serão usados, soma seu percentual de desperdício, o desgaste da máquina e a eletricidade dessas horas e sua mão de obra, e então aplica sua margem. O pedido mostra o preço e o lucro.
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Entra na fila de produção
Você: O cartão espera em “Novo” no quadro. Confira a impressora - ela vem do modelo, e você pode escolher outra - inicie você mesmo a impressão na máquina e depois arraste o cartão para “Em andamento”.
O aplicativo: Não inicia um pedido sem impressora. Não envia nenhum arquivo e não inicia nada na máquina. Com o agente conectado, o cartão mostra o progresso e o tempo restante, e quando a impressora começa um trabalho, o aplicativo oferece o próximo pedido que está esperando por ela - você confirma.
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O filamento sai da prateleira
Você: Corrija à mão a contagem de um carretel quando a prateleira e o aplicativo não batem.
O aplicativo: Assim que o cartão vai para “Em andamento”, ele reserva os gramas em carretéis específicos - primeiro os carregados naquela impressora - e os baixa do estoque. Quando um tipo de filamento fica abaixo do limite que você definiu, avisa você uma única vez.
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Pronto e entregue
Você: Mova o pedido para “Pronto para envio” e informe quantas peças saíram com defeito. Entregue em mãos ou agende o envio com uma transportadora conectada, e marque o pedido como pago.
O aplicativo: Com o agente conectado, o cartão avisa quando a impressão terminou. Depois que o envio é agendado, o aplicativo o acompanha: o pedido passa para “Enviado” quando a transportadora coleta o pacote, e o pagamento na entrega é marcado como pago quando o pacote é entregue. Um comprador da página da sua loja recebe os e-mails de status sem que você precise escrevê-los.
Depois, o pedido guarda seu custo, preço e lucro, e o mês é somado nas análises.
Já usa Printago ou SimplyPrint? Eles gerenciam as suas máquinas. O LayerFlow3D gerencia o pedido em volta delas: quanto custou, quanto cobrar, o que sobra na prateleira e a página onde o comprador faz o pedido. Muitas oficinas usam os dois.
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